miércoles, 26 de junio de 2013

MI PRIMERA ESCUELA

 
Quiénes somos


Primera Escuela provee actividades infantiles divertidas para niños, materiales de educación preescolar, Primaria, parvulario y nivel inicial. Encontrará temas educativos, artes manuales, manualidades recortables, fichas infantiles, dibujos para colorear y otros recursos educativos imprimibles en español.
Imagen
PRIMERA ESCUELA


Mapa web

- Temas educativos: Actividades en línea, Actividades imprimibles, Alfabeto en español, Alfabeto en inglés, Animales, Biblia infantil, Ciencia, Colores, Cuentos en línea, Cuentos de hadas, Culturas y países, Días feriados | festivos, Estaciones del año, Fábulas, Formas, Medio ambiente, Mini-temas educativos, Música | Canciones, Números, Nutrición y salud, Personajes animados, Plantas, Profesiones, Rimas infantiles, Seguridad, Transportación
-Actividades imprimibles: Alfabeto
Calendarios, Caligrafía infantil, Colorear y pintar, Colores, Formas | Figuras, Juegos | Juguetes caseros
Manualidades, Números
- Temas populares: Abecedario | Alfabeto,
Animales, Caligrafía infantil, Dibujos para colorear, Manualidades
- Literatura: Cuentos, Fabulas
Recursos que presenta la página

- Primeros materiales: para familiarizarse con lo que se necesita para hacer las actividades y manualidades. ¡Casi todos los materiales se encuentran en su hogar!
- Temas educativos: actividades para incluir en su currículo de actividades.
- Días festivos y eventos: provee actividades para incluir en el calendario mensual de actividades.



Quiénes somos


Primera Escuela provee actividades infantiles divertidas para niños, materiales de educación preescolar, Primaria, parvulario y nivel inicial. Encontrará temas educativos, artes manuales, manualidades recortables, fichas infantiles, dibujos para colorear y otros recursos educativos imprimibles en español.
Imagen
PRIMERA ESCUELA


Mapa web

- Temas educativos: Actividades en línea, Actividades imprimibles, Alfabeto en español, Alfabeto en inglés, Animales, Biblia infantil, Ciencia, Colores, Cuentos en línea, Cuentos de hadas, Culturas y países, Días feriados | festivos, Estaciones del año, Fábulas, Formas, Medio ambiente, Mini-temas educativos, Música | Canciones, Números, Nutrición y salud, Personajes animados, Plantas, Profesiones, Rimas infantiles, Seguridad, Transportación
-Actividades imprimibles: Alfabeto
Calendarios, Caligrafía infantil, Colorear y pintar, Colores, Formas | Figuras, Juegos | Juguetes caseros
Manualidades, Números
- Temas populares: Abecedario | Alfabeto,
Animales, Caligrafía infantil, Dibujos para colorear, Manualidades
- Literatura: Cuentos, Fabulas
Recursos que presenta la página

- Primeros materiales: para familiarizarse con lo que se necesita para hacer las actividades y manualidades. ¡Casi todos los materiales se encuentran en su hogar!
- Temas educativos: actividades para incluir en su currículo de actividades.
- Días festivos y eventos: provee actividades para incluir en el calendario mensual de actividades.




LOS DINOSAURIOS





Materia

Imagen
RECURSOS PARA NUESTRA CLASE: “LOS DINOSAURIOS”

Conocimiento del medio.

Objetivos

- Conocer historia de los dinosaurios.
- Distinguir entre dinosaurios herbívoros y carnívoros
- Conocer labor paleontólogos

Contenidos

- Historia de los dinosaurios
-Clasificación dinosaurios herbívoros y carnívoros
- Explicación y muestra de las herramientas de los paleontólogos

Descripción

El programa tiene 5 apartados:
Curiosidades. Este juego es presentado por una niña y un loro que mantienen un diálogo en el cual se nos da a conocer la historia de los dinosaurios.
Relacionar. Se nos muestran 5 animales y plantas a relacionar con sus respectivos fósiles.
Identificar formas. Animales e insectos que conviven actualmente con nosotros y que existían ya en la época de los dinosaurios. Debemos descubrir cuáles son.
Identificar objetos. Aparecen una serie de herramientas de entre las cuales hemos de identificar cuáles son utilizadas por paleontólogos.
Agrupar objetos. Presenta dos cuevas, una con dinosaurios carnívoros y otra con dinosaurios herbívoros y se nos da una serie de dinosaurios que hemos de “meter” en una u otra cueva según su alimentación.


Observaciones


El juego es presentado por una niña, la cual explica cada uno de los apartados. En el juego predomina lo práctico (identificar, relacionar, etc.), aunque también hay un apartado en el que sólo hay que escuchar.El juego no sigue un orden determinado, se puede iniciar por la actividad que se elija.



lunes, 3 de junio de 2013

Materiales digitales para Educación Infantil

Comenzamos este blog con el objetivo de compartir nuestras webs y aplicaciones favoritas.


Trasladaremos a formato de entrada las fichas que hemos creado previamente teniendo en cuenta que debemos incluir:


Título: Nombre de la aplicación o página web


Contenido: información incluida en nuestra ficha, texto y alguna imagen.


URL: enlace a la página


Etiqueta: indicaremos "Aplicación" o "Webs" (se incluye desde el enlace en la parte superior derecha - ver imagen)



Una vez incluida nuestra entrada, revisaremos al menos una web y una aplicación de nuestros compañeros e incluiremos algún comentario sobre ellas.

sábado, 30 de marzo de 2013


 
http://www.cincopatas.com/
 


 

 
 

Nivel educativo
De 3 a 6 años
 
Materia
Lengua, Matemáticas e Informática.
 
Imagen
 


 
 
Objetivos
-     Aprender jugando.
-     Contactar con el mundo de la informática.
-     Fomentar hábitos de lectura.
-     Estimular la atención.
 
Contenidos
-     Movimientos (mover todo aquello que se mueve).
-     Los números.
-     Los colores.
-     Formas geométricas (con la ayuda de piezas).
-     Secuencias lógicas (a través de juegos).
-     Imágenes similares.
-     El Sistema Solar (Tierra, luna, estrellas, astros…).
-     El Mundo, los viajes y las rutas.
 
Descripción
Esta página web está compuesta o se estructura en 7 apartados,
1) Parque (inspirados en la idea que nos empuja a mover todo aquello que se mueve. Hay un juego de globos que representa los astros, otro que hace escoger a los niños entre lo que se mueve por el cielo y lo que lo hace en el mar).
2) Viajes (En su viaje, el niño se encontrará con lugares muy conocidos, donde tendrá que jugar a diferentes juegos para continuar la ruta).
3) Carpintero (Los juegos que ahora hay en carpintería son: el de una silla, una banqueta, un caballito balancín; unos marcos para cuadros que son réplicas de las meninas, un reloj y unas piezas de madera que se pueden ensartar de forma aleatoria).
4) Mecánico (Los juegos que el taller presenta en estos momentos son: el de una bicicleta, un coche, un barco, un tren…
De algún modo, se intenta que el jugador siga la secuencia lógica que permite el montaje de los vehículos).
5) Construcción (juegos de construcción, en los que el niño tiene que seguir una secuencia lógica, para concluir cualquiera de las construcciones, ya sea un puente, una catedral o una fábrica).
6) Juegos Varios (Están inspirados en la idea que nos empuja a mover todo aquello que se mueve).
7) Librería (hay una serie de juegos en los que el niño tiene que buscar diferencias entre imágenes similares (algo que refuerza su concentración).
 
Observaciones
En esta web tenemos la oportunidad de trabajar en castellano, o a través del inglés, ya que aparece en la parte posterior izquierda una opción para desarrollar las actividades en inglés.
Por otro lado, los juegos que nos encontramos se diseñaron con la idea de ofrecer al niño la oportunidad de enfrentarse a una serie de actividades de ingenio que plantean problemas sencillos, con la intención de despertar su curiosidad.

 

 

 

 

miércoles, 27 de marzo de 2013


Rectángulo redondeado: http://www.cincopatas.com/
 




Nivel educativo
De 3 a 6 años

Materia
Lengua, Matemáticas e Informática.

Imagen
Cuadro de texto:
CINCO PATAS


Objetivos
-     Aprender jugando.
-     Contactar con el mundo de la informática.
-     Fomentar hábitos de lectura.
-     Estimular la atención.

Contenidos
-     Movimientos (mover todo aquello que se mueve).
-     Los números.
-     Los colores.
-     Formas geométricas (con la ayuda de piezas).
-     Secuencias lógicas (a través de juegos).
-     Imágenes similares.
-     El Sistema Solar (Tierra, luna, estrellas, astros…).
-     El Mundo, los viajes y las rutas.

Descripción
Esta página web está compuesta o se estructura en 7 apartados,
1) Parque (inspirados en la idea que nos empuja a mover todo aquello que se mueve. Hay un juego de globos que representa los astros, otro que hace escoger a los niños entre lo que se mueve por el cielo y lo que lo hace en el mar).
2) Viajes (En su viaje, el niño se encontrará con lugares muy conocidos, donde tendrá que jugar a diferentes juegos para continuar la ruta).
3) Carpintero (Los juegos que ahora hay en carpintería son: el de una silla, una banqueta, un caballito balancín; unos marcos para cuadros que son réplicas de las meninas, un reloj y unas piezas de madera que se pueden ensartar de forma aleatoria).
4) Mecánico (Los juegos que el taller presenta en estos momentos son: el de una bicicleta, un coche, un barco, un tren…
De algún modo, se intenta que el jugador siga la secuencia lógica que permite el montaje de los vehículos).
5) Construcción (juegos de construcción, en los que el niño tiene que seguir una secuencia lógica, para concluir cualquiera de las construcciones, ya sea un puente, una catedral o una fábrica).
6) Juegos Varios (Están inspirados en la idea que nos empuja a mover todo aquello que se mueve).
7) Librería (hay una serie de juegos en los que el niño tiene que buscar diferencias entre imágenes similares (algo que refuerza su concentración).

Observaciones
En esta web tenemos la oportunidad de trabajar en castellano, o a través del inglés, ya que aparece en la parte posterior izquierda una opción para desarrollar las actividades en inglés.
Por otro lado, los juegos que nos encontramos se diseñaron con la idea de ofrecer al niño la oportunidad de enfrentarse a una serie de actividades de ingenio que plantean problemas sencillos, con la intención de despertar su curiosidad.



miércoles, 13 de marzo de 2013

COLOREAR ON-LINE: CICLISMO EN PISTA

Materia
Educación Plástica y Visual
Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural.
TIC


Imagen

COLOREAR ON-LINE: DIBUJO DE CICLISMO EN PISTA


Objetivos
Aprender cuáles son los deportes de los Juegos Olímpicos.
Trabajar la motricidad fina con el uso del ratón.
Aprender a utilizar sofwares informáticos.
Colorear los dibujos potenciando la creatividad.


Contenidos
Deportes Olímpicos
Colores
Significado de los símbolos del programa para las distintas funciones.
Utensilios para pintar.
Descripción
En este recurso tenemos las opciones de pintar on-line o imprimir la plantilla y pintarlo en una hoja. Para elegir una de las dos opciones solo tenemos que picar en la pestaña que nos sale al poner el cursor del ratón sobre la imagen.
Cuando lo pinchamos nos sale en pantalla completa el dibujo y una barra de herramientas a la izquierda de la pantalla, seleccionamos la herramienta que queremos utilizar para pintar (pincel, lápiz, relleno…), seleccionamos el color y pinchamos en la zona del dibujo que queramos colorear. En esa misma barra de herramientas también tenemos la goma para borrar lo que no nos guste, el zoom para ampliarlo y una opción para empezar de nuevo.
En la parte inferior derecha de la pantalla hay otra barra de herramientas para poder guardar el dibujo en el ordenador o la galería de imágenes, e imprimirlo.
En el rincón superior derecho de la pantalla esta el símbolo de salir, si queremos salir de la pantalla completa sólo tenemos que pincharlo.
Observaciones
Esta aplicación se puede utilizar en múltiples dibujos, no sólo de deportes como es ésta que hemos seleccionado, sino también de otras temáticas eligiéndolas un paso antes en la misma página web.

URL
http://www.yodibujo.es/c_26000/dibujos-para-colorear-y-pintar/dibujos-para-colorear-deportes/dibujos-de-ciclismo-para-colorear/dibujo-de-ciclismo-en-pista-para-colorear