Nivel educativo
De 3 a 6 años
Materia
Lengua, Matemáticas e
Informática.
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Imagen
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CINCO PATAS
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Objetivos
- Aprender jugando.
- Contactar con el
mundo de la informática.
- Fomentar hábitos de
lectura.
- Estimular la atención.
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Contenidos
- Movimientos (mover
todo aquello que se mueve).
- Los números.
- Los colores.
- Formas geométricas
(con la ayuda de piezas).
- Secuencias lógicas (a
través de juegos).
- Imágenes similares.
- El Sistema Solar
(Tierra, luna, estrellas, astros…).
- El Mundo, los viajes
y las rutas.
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Descripción
Esta página web está
compuesta o se estructura en 7 apartados,
1) Parque (inspirados en la idea que nos empuja a
mover todo aquello que se mueve. Hay un juego de globos que representa los
astros, otro que hace escoger a los niños entre lo que se mueve por el cielo
y lo que lo hace en el mar).
2) Viajes (En su viaje, el niño se encontrará con
lugares muy conocidos, donde tendrá que jugar a diferentes juegos para
continuar la ruta).
3) Carpintero (Los juegos que ahora hay en carpintería
son: el de una silla, una banqueta, un caballito balancín; unos marcos para
cuadros que son réplicas de las meninas, un reloj y unas piezas de madera que
se pueden ensartar de forma aleatoria).
4) Mecánico (Los juegos que el taller presenta en estos
momentos son: el de una bicicleta, un coche, un barco, un tren…
De algún modo, se intenta que el jugador siga la secuencia lógica que permite el montaje de los vehículos).
5) Construcción (juegos de construcción, en los que el niño
tiene que seguir una secuencia lógica, para concluir cualquiera de las
construcciones, ya sea un puente, una catedral o una fábrica).
6) Juegos Varios (Están inspirados en la idea que nos empuja
a mover todo aquello que se mueve).
7) Librería (hay una serie de juegos en los que el niño
tiene que buscar diferencias entre imágenes similares (algo que refuerza su
concentración).
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Observaciones
En esta
web tenemos la oportunidad de trabajar en castellano, o a través del inglés,
ya que aparece en la parte posterior izquierda una opción para desarrollar
las actividades en inglés.
Por otro
lado, los juegos que nos encontramos se diseñaron con la idea de ofrecer al
niño la oportunidad de enfrentarse a una serie de actividades de ingenio que
plantean problemas sencillos, con la intención de despertar su curiosidad.
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miércoles, 27 de marzo de 2013
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